作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。在电影开始时观众或许会以为他是一位被孤立的、讨人厌的毒舌老头,但随着剧情的展开,会发现奥托本质其实是一个善良且热心肠的人。他对亡妻索尼娅的深情,则更是奥托魅力的最大来源。影片中多次闪回了奥托与爱妻索尼娅年轻时的爱情往事,妻子的出现让习惯于按部就班生活的年轻奥托找到了人生意义,是妻子的出现改变了奥托,让他懂得与他人共情,生活由单调的黑白转为彩色。所以年迈的奥托在经历索尼娅离世的痛苦后,生活彻底崩塌了。他收起了索尼娅在世时的同理心,甚至想尽早“体面离世”以至于能够早点陪在亡妻左右。直到生机勃勃的新邻居玛丽索一家出现,奥托的“告别世界”计划被彻底打乱,其原本了无生趣的生活开始逐渐被邻居的美好与温暖而改变。