类型:科幻 冒险 战争 地区:印度 年份:2002
斯皮尔伯格通过《造梦之家》中的故事情节和角色设定,将自己的童年体验融入其中,他通过主人公萨米这个角色,以及他所创造的虚构世界和迷人的剧情,展现了一个充满想象力和独特体验的童年时代。他表示,随着大数据、AI等技术的普及,影像修复的过程和结果会慢慢成为城市的日常性文化服务,而技术也可能有助于人类的情感和心理,为城市培养出有文化深度和温度的新市民。
内详
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