在科幻文旅板块,2022年科幻文旅产业总营收150.3亿元。主题公园科幻游乐项目占据主要份额,以国产科幻IP为核心打造的科幻主题公园有望成为新增长极。在疫情和行业转型共同作用下,影视内容生产呈现量减质增现象。疫情导致的“难开张”和行业数字化转型,使得一批制作机构难以为继;受疫情影响,线上文娱消费需求激增,推动了“宅经济”的发展,网络视听内容制作愈加活跃,影视内容高质量发展,精品化趋势明显;在文化与科技深度融合趋势下,技术创新解决疫情所带来的困难,同时也改变了整个行业的制作、放映、宣发、传播模式,产业数字化得到逐步推进。
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